steamで購入したWizardry外伝が重すぎでゲームできない場合の対処法とは?

Wizardry外伝

実は最近、
steamでゲームを購入しました。

本当に久々だったんですよね。
自分用にゲームを購入したのは。

で、何を購入したかと言うと、
【Wizardry外伝 五つの試練】。

Wizardry: The Five Ordeals on Steam
Welcome to the world of dungeon crawling! The classic dungeon crawler released back in 2006, returns to Steam with improved UI and more.

この、Wizardry外伝 五つの試練は、2006年に発売された同名のタイトルのリプレイス版です。

当時はWindowsXP用として発売されていて、価格は9240円。
まあまあの値段ですよね。

それでも、Wizardry外伝シリーズのシステムを継承しているWizardryとして、その界隈ではかなり人気シリーズでした。

実は、2005年に前作、【Wizardy外伝 戦闘の監獄】が発売されており、それと同等のゲームだったんですが、五つの試練は、前作の戦闘の監獄とは異なり、

シナリオエディタに対応していたんです。

どういうことかと言うと、
【Wizardry外伝 五つの試練】を購入すると、無料でシナリオエディタツールが提供され、そのツールを使うと、自分だけのWizardryのシナリオが作成できるんですよね。

しかも、
他の方が作成されたシナリオをプレイすることもできるわけです。

この機能は、当時の僕はかなり胸踊りました。

しかし、
当時、【Wizardry外伝 五つの試練】も、【Wizardy外伝 戦闘の監獄】も、
電気屋さんやゲームショップに行っても、全然販売されていなかったんですよね。

多分、
結構、そこそこマニアックなゲームなんで、販売本数もそんなに多くなかったんじゃないかなと思います。

結局僕は、このゲームで遊ぶことを諦めたのでした^^;

よく調べてみると、ダウンロード販売もされていたようなんですが、最後まで気付きませんでした^^;

・・・まぁ、
Wizardryにハマっちゃうと、生活まで影響してくるんで、結婚して子育てしてきたここ十年ぐらい、Wizardryを諦めるという選択は、まぁ、悪くはなかったんだと思いますけどね。

過去に発売された【Wizardry外伝 五つの試練】ですが、今探してみると、まぁまぁの価格になってます。

ちょっとプレミアが付いたのかもしれませんね。

Bitly

こちらは、戦闘の監獄+五つの試練のセット販売です。
当時の値段よりも、高くなってますね。

Bitly

そういうことで、プレミアが付いた旧版のWizardryを確認した後、steam版を見たら、
めっちゃくちゃ安く感じるわけで・・・、

Wizardry: The Five Ordeals on Steam
Welcome to the world of dungeon crawling! The classic dungeon crawler released back in 2006, returns to Steam with improved UI and more.

そんなこんなで、steam版の【Wizardry外伝 五つの試練】を購入したわけです。

 

自分のパソコンにインストールして、いざ、プレイ!・・・とおもったら、

めちゃくちゃ重い!
動作が重い!

何が一番重いって、カーソルを選択するのがめちゃくちゃ時間がかかる!

一つ動かすだけで、5秒ぐらいかかる。

実際に、起動して、カーソルを訓練所に選択して、キャラクターを作ろうと思ったけど、動作がおもすぎて、お話にならない!

(T_T)
「せっかく購入したのに、遊べないじゃん!」

と、思ったわけですが、色々とsteam側の設定をいじってみると、動作が重いというのは解決できました。

もしかすると、僕以外にも、

(T_T)
「steamで購入したゲームが重すぎてゲームできない!」

と困っている方がいるかと思いました。

ということで、
この記事では、steamで購入したWizardry外伝が重すぎでゲームできない場合の対処法をご紹介します。

 

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steamで購入したWizardry外伝が重すぎでゲームできない場合の対処法とは?

steamで購入したゲームをプレイする場合、まず、steam本体のアプリをインストールをする必要がありますよね。

実は、そちらの設定を変更することで、Wizardy外伝が快適にプレイできたんです。

まず、
Windowsのタスクバーの右下にあるsteamのアイコンを右クリックします。

すると、
購入したゲーム以外に、

  • ストア
  • ライブラリ
  • コミュニティ
  • フレンド
  • 設定
  • Big Picture
  • SteamVR
  • 終了

とメニューが表示されるので、そこから、「設定」をクリックします。

設定画面の左のリストから、「インターフェイス」をクリックすると、
「インターフェイス」に関する設定が右側に表示されます。

設定内容から、以下の設定のチェックを外します。

・DirectWriteを有効にしてフォントをスムージングと文字間距離の最適化を行う

こちらの項目のチェックを外して、「OK」をクリック。

その後、ゲームを起動してみてください。

僕は、この方法で、快適にゲームがプレイできるようになりました。

もし、あなたも、せっかくsteamで購入したゲームが遅いと感じるようであれば、今回ご紹介した設定変更を試してみてくださいね。

 

Wizardryってなによ?って方に

ちなみに、
「Wizardryってなによ?」っていう方に簡単に説明しますと、

※あっ、ここから僕が言いたい「Wizardry」について、ダラダラと語りますので、あしからず^^;

Wizardryは、アメリカのサーテック社が作成したパソコン版のロールプレイングゲームです。

日本で有名なドラゴンクエストやファイナルファンタジーのようなロールプレイングゲームに大きな影響を与えたゲームだと言われています。

最初のWizardryは1981年にAppleⅡ用のソフトウェアとして発売されましたので、かなり歴史のあるゲームなんですよね。

Wizardry本編は1から8まで発売されています。
日本でもWizardry本編は発売されていて、1,2,3はファミコン版として発売されているし、5、6はスーパーファミコン版として発売されています。

ゲームの内容を簡単に説明すると、
6人の冒険者を作って、ダンジョンを探索する3DダンジョンRPGになってます。

6人の冒険者は、様々な種族や職業から選択することができます。

種族ごとに、力や知恵といったパラメータが異なり、種族ごとに職業の向き不向きがあるわけです。

そうして作った6人の冒険者で、ダンジョンを攻略していくわけです。

・・・で、ですね。
実は、1、2、3、5のWizardryと、6、7、8のWizardryって、
全然違うゲームになってるんですよね。

Wizardry1~3、5では、拠点となる街が存在して、酒場でパーティーを組んだり、宿屋で回復+レベルアップしたり、商店でアイテムの売り買いをすることができるわけです。
そして、迷宮の謎を解いていくという流れです。

しかし、
Wizardry6~8ではそういう拠点となる街は存在しないわけです。
様々な場所を徘徊しながら、冒険を進めていくような流れになっています。

また、Wizardry6~8では登場する種族も職業も増えているんですよね。

ということで、
Wizardry1~3、5と、
Wizardry6~8では、テイストが全く異なるゲームになっているわけです。

ちなみに、
日本でもWizardryは発売されていると言いましたが、
実は、本編のWizardry1~3、5、6以外にも発売されているんです。

それが、Wizardry外伝シリーズです。

Wizardry外伝は、1~3はゲームボーイ版、4はスーパーファミコン版、
そして、Wizardry~DIMGUIL~として、プレーステーション版として、発売されています。

こちらの外伝シリーズは、おもに、Wizardry本編の1~3、5のシステムを継承したゲームになっています。

種族や職業は、6~8で登場したものを採用していますが、冒険の流れや拠点となる街が存在するなど、システム面では、Wizardry本編の1~3、5システムを元にしているわけです。

この外伝シリーズのおかげで、日本ではWizardryといえば、
拠点となる街が存在して、レベルアップは宿屋で行われて、迷宮を探索する・・・といった、システムが定着しているわけです。

・・・とまぁ、ここまでWizardyの解説をしてきましたが、実はいうと、僕もこのWizardry外伝シリーズに魅せられハマっていった1人です。

最初にプレイしたのが、ファミコン版のWizardry2で、当時小学生の僕では、到底クリアすることが出来ずに、登録した冒険者がすべて「しぼう」の状態だったのをよく覚えています。

その後、高校生になり、Wizardry外伝1が発売。そこから、外伝シリーズはすべてプレイして、どっぷりとWizardryの虜になっていきました。

その後、スーパーファミコン版の6や、プレステ版の7をやってみても、
新しいシステムのWizardryにピンとこず、

その後発売された外伝の流れをくむ、Wizardry~DIMGUIL~にどっぷりハマりまくって、僕のWizardryは終わっていたんですね。

そこからの、
steam版【Wizardry外伝 五つの試練】の発売でした。

金額の「\2682」もお手軽価格だし、久々にWizardryやりたいなと思ったわけで、
購入したんですよね。

 

まとめ

この記事では、steamで購入したWizardry外伝が重すぎでゲームできない場合の対処法をご紹介しました。

ほんとに、ひさびさに、Wizardryをプレイしました。
やっぱり楽しいですね。

昔プレイしたときよりも、UI面が優秀になっていて、とてもわかり易く快適にプレイできています。


※次回レベルアップまでの経験値とか罠成功率など、わかりやすい情報が表示されている。

昔のWizardyも既に完成されたゲームでしたが、やっぱり色々と進化しているんですね。

相変わらず、自分の強さをわからず突き進んでしまうと、即全滅に繋がってしまうシビアさも健在でした。


※訓練所でやっちゃうよね。ボーナスポイントガチャ。7は低すぎ・・・

オープニングの音楽も、ファミコン版Wizardyから流れをくむような、荘厳さを感じますね。

うーん、この雰囲気、最高なんだよね。

しばらくは、【Wizardy外伝 五つの試練】の迷宮にコツコツと挑んで行こうと思います^^

ちなみに、steam版の【Wizardy外伝 五つの試練】にも、いずれはシナリオエディタが追加される模様です。

こちらも、楽しみですね^^

steam版【Wizardy外伝 五つの試練】はこちらから購入できます。

Wizardry: The Five Ordeals on Steam
Welcome to the world of dungeon crawling! The classic dungeon crawler released back in 2006, returns to Steam with improved UI and more.

【Wizardy外伝 五つの試練】公式サイトです。
どんなゲームなのか、雰囲気だけでもつかめます^^

Wizardry外伝 五つの試練
『6』で大幅な現代化を図った後、革新的な戦闘システムで海外で非常に高い評価を得た『8』までが作られた3DダンジョンRPGシリーズ『ウィザードリィ』。同シリーズで多数が作られた、シンプルなRPGシステムのスピンオフの中でも高い評価を獲得した『ウィザードリィ外伝 五つの試練』が2006年発売から15年の時を経てSteamに...

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