Wizardry外伝 五つの試練 シナリオ「旅人の財産」攻略 ~前半~

興味があったこと

2ヶ月前から少しずつ進めていたWizardry外伝 五つの試練ですが、
公式シナリオの【旅人の財産】をクリアしました。

久々のWizのプレイでしたが、相変わらずの難易度だったものの、
比較的プレイしやすく、謎解きを楽しむことが出来たシナリオでした。

無理なプレイをすることもなく、すんなりクリアできました~。

UIも以前に比べ
(※以前と言っても僕の以前はFC版やPS版に比べてということですが・・・)
武器の強さや防具の効果を確認しやすくなってるし、

ビショップへのアイテムの受け渡しも便利になってるし、
かなり遊びやすいWizでした。

Steamのレビューを見ると、絶賛している方がほとんどでしたね。

というか、
久々のシンプル+高難易度のWizに絶賛している方が多く、何故か共感を持ってしまった自分がいます^^;

Wizardryをやったことながない方でも、ゲームを進めやすくするように、色んな所で工夫されているんだなと感じました。

・・・とは思ったものの、
YoutubeでWiz初プレイの方の動画を色々と見ると、進めない部分も多いらしく、やっぱり初心者殺しのゲームだなと思ったりしました^^;

【公式シナリオ 旅人の財産】をプレイするにあたり、比較的すんなり進むことが出来ましたが、それでも、色々と迷うところがあり、
自分なりの攻略メモを作りましたので、このサイトに公開します。

プレイの参考になると思います。

 

ただ、ネタバレを含みますので、

(・。・)
「俺は絶対に攻略サイトを見ないでクリアするぜ!」

という方は、ここから先はページを閉じてくださいね^^;

 

それでも、攻略内容を知りたいという方は、下にスクロールしてくださいね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

よろしいですか?
それでは、攻略メモいきますよ。

ちなみに、今回は
前半部分の「鉱山1F~地下庭園」までの攻略を公開します。

のこりの攻略は次のページで公開しますね。

 

 

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マップ解説

マップ上に示している記号の説明です。

 

鉱山1F

冒険者がダンジョンに入って進む最初のフロアです。
過去と比べ優しくなったとは言え、むやみに進むと、ピットでパーティー全員ダメージを受けたり、シュートでいきなり2Fに飛ばされる可能性がありますが、注意深く進むことで、危機を回避できるようになってます。

レベル5になるまでは、入り口近くの玄室で戦闘を繰り返していくことをおすすめします。

レベル上げに適している場所は、X6~9,Y1の玄室が4つ並んでいる場所ですね。
この玄室は必ず戦闘が発生するので、最初のレベル上げに最適です。

最初の入口近くにあるエレベータのへの扉はまだ開きません。
後ほど使うことになります。

X10,Y11のダークゾーンを抜けた後に、男性が立っています。
良い石が取れる場所を教えてくれというので、良いものが見つけたら後で教えてあげましょう。
彼の出番もまだ先になります。

X8,Y9 このメッセージを無視してグイグイと進んでしまうと、目も当てられない状況になってしまいます。
進むのはレベルが上ってからにしましょう。

 

鉱山2F

2Fへは、エレベータかシュートで落ちないと入ることは出来ません。
シュートで落ちてしまった場合は、まずは1Fへの移動手段を確保する必要があります。

X7,Y6に1Fへのエレベータがありますが、最初は稼働していません。
X5,Y6には当直へのメッセージと、X5~7 Y8に3つのスイッチが有り、
こちらの押した順番でエレベータが稼働するようになっています。

押す順番は、
X6,Y8 主導力スイッチ
X5,Y8 冷却制御装置
X7,Y8 動力伝導スイッチ

その後に、制御室にある起動スイッチ(X6,Y4)のスイッチを押すことでエレベータが使用可能になります。

X13,Y3では激しい落盤の後を発見。ダイナマイトがあるとこの壁を破壊して先に進むことができるが、ダイナマイトはどこにあるか??
実は、普通にお店に売られていたりします。でもかなり高価なんですよね。レベル上げを兼ねて、この辺りで稼ぐしか無いですね。

X7,Y14 労働者の部屋に無断で入ることになります。
さがすと「つるはし」が手に入りますので、手に入れておきましょう。

X0,Y17 エレベータで入ったフロアでは、ある男性が鉄格子の中に閉じ込められているので助けてあげます。
男性の話を聞くと、今後どうするべきか色々と教えてくれます。

X7,Y1 遺跡入口への階段に通じる扉ですが、逆方向からかんぬきがかかっているので入れません。

実は、X4,Y3からのトロッコに乗れば、そのままシュートで遺跡入口へ落ちてしまいます。
シュートで落ちた先に、鉱山2Fへの階段があるので、登ってかんぬきを外しましょう。

 

遺跡入口

鉱山2Fのシュートで落ちてしまった場合、色々と歩き回るのは不安でいっぱいですが、X9,Y1に鉱山2Fへの階段があるので、慌てずそこを目指しましょう。

実は、このフロアは、要所要所に
「この辺りは通路が大きく崩れていて、どうやら先に進むことはできそうにない。」
というメッセージと共に、進めない箇所があります。
そのおかげで、鉱山2Fから階段やシュートで降りてきたエリアと、エレベータからすすめるエリアと分断されています。

鉱山2Fからシュートや階段で降りてこられるエリアには、遺跡2Fへ降りられる階段(X19,Y7)があります。
この辺りを走破したら、降りても良いレベルになっているかもしれません。

エレベータから降りたら、X1,Y18に中ボスがいます。
戦闘に勝ったら、水の霊石が手に入りますので手に入れておきましょう。

 

遺跡2F

このエリアの殆どは、魔法が全然使えません。
ウィザードアイも使えないので、場所が全然わからないし、毒消しや麻痺消しの魔法も使えないし、回復魔法も使えないので、歩くには注意が必要です。

そのくせ、敵も強いし、数も多いしで結構大変です。

ちなみに、魔法が使えないからと言って、毒消しや傷薬といったアイテムを持っていても、それも使えないので、意味がないです。

地道に、方眼紙に書き込みながら進まないと、わからなくなってしまいますね。

自分で書くのが面倒なら、ある程度進んだところで、X18,Y7 に戻ってウィザードアイを使うという手もあります。

X5,Y2にウィザードリィ名物のマーフィー先生がいます。
でも、今は版権の問題?かどうかわかりませんが、名前がメジャーゴーストに変わっています。
うーん、寂しいですね。

X1,Y7 ここのメッセージは下の階層(闇の回廊)で進むためのヒントとなっています。
でも、このヒントが必要なときには、忘れてそうですが。

X1,Y18 ココでは戦闘になり、勝利すると「金の霊石」が手に入ります。

X4,Y18 ここのスイッチは、X13,Y14 の鉄格子を開けるためのスイッチです。
鉄格子の先にある、X15,Y14では融和のアンクレットが手に入ります。このアイテムは「地下庭園」で必要になるアイテムですので、習得しておきましょう。

 

地下庭園

このフロアは左右反対になっているような作りです。
左側はダークゾーンですが、壁の作りは右側と同じなので予想しやすい作りです。

このフロアはエレベータでしか入れないフロアです。ただ、やることは他の少ないですね。イベントアイテムを手に入れたら、次の階に行っても大丈夫でしょう。

X10,Y17 ここに扉があるが見えない。通るには「融和のアンクレット」が必要になる。
X19,Y18 ここでも戦闘があり、勝利すると「木の霊石」が手に入ります。
X1,Y16 ここでもアイテムが手に入ります。(銅の鍵)

まとめ

この記事では、Wizardry外伝 5つの試練 旅人の財産 というシナリオの5つのフロアについての攻略を紹介しました。

久々にWizardyをプレイすると、やっぱり楽しくてしょうがないですね。

ダンジョンを謎を解明していく快感や、未知のエリアを開拓してくワクワク感。
いつ、敵にやられたり、死亡・灰・ロストしたり、罠にハマってしまうかのドキドキ感などなど、

最近の優しいゲームにはない緊張感を味わえる「Wizardy」は、楽しいですね。

 

Wizardy外伝 五つの試練 公式サイト

Wizardry外伝 五つの試練
『6』で大幅な現代化を図った後、革新的な戦闘システムで海外で非常に高い評価を得た『8』までが作られた3DダンジョンRPGシリーズ『ウィザードリィ』。同シリーズで多数が作られた、シンプルなRPGシステムのスピンオフの中でも高い評価を獲得した『ウィザードリィ外伝 五つの試練』が2006年発売から15年の時を経てSteamに...

 

Wizardy外伝 五つの試練 Steam

Wizardry: The Five Ordeals on Steam
Welcome to the world of simplified dungeon crawler ! This game which comes from 2006, is now available on Steam with some modern UI improvements.

 

残りの5つのフロアの攻略はこちらで公開しています。

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