Wizardry外伝 五つの試練 「scenario #-1」攻略3~イベントホライゾン

Wizardry外伝

Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」をクリアしました。

前回、バットエンドを食らってしまったので、今回はグットエンドを目指すべく、シナリオを最初から攻略。

バットエンドを回避した後の、イベントホライゾン、そして、その後の、エンドオブイベントを攻略しました。

本当に、最後の最後まで楽しめたシナリオでしたね。

ということで、

Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」の攻略情報をご紹介します。

この先、ネタバレしますので、

「ネタバレは見たいくない!」という方は、ページと閉じてくださいね。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

いいかな?

他の攻略情報はこちらになります。

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それでは、Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」の攻略情報、

バットエンドを回避した後の、「イベントホライゾン」、「エンドオブイベント」の攻略情報をご紹介します。

 

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マップの説明

マップ上で示している記号の説明です。

 

イベントホライゾン1

このフロアについて

最初来たばかりのときは、出現するモンスターのレベルが高く、
なかなか太刀打ちできません。

X10:Y9 に 城へ帰還できるポイントがあるので、
その近くのドアが並んでいるところ(X11:Y3 のあたり)で、
レベル上げをしておくといいです。

稀に「ファズボールx9の4グループ」が出現する場合があります。
昔のウィザードリィであれば、簡単に撃破できるモンスターですが、
ここに出てくるファズボールは簡単には倒せません。
(かなりきつい)

ただ、撃破できた場合、「水晶の宝珠」が入手できて、
X9:Y9でワープできる先が、通常と異なります。
その先のエリアでは、高レベルのモンスターが出現しますが、
入手できるアイテムもかなり良いものが揃っています。

ちなみに、「水晶の宝珠」は使い捨てですので、
一度そのエリアに入ったら、「水晶の宝珠」は無くなります。

X8:Y9 では、ここはどこか?聞かれます。

その答えに正解した場合、
X9:Y9 で「とある回廊」に飛ばされます。

その回廊はいくつかの鉄格子で阻まれており、
鉄格子は、イベントホライゾンに各所にある祭壇で解錠することが可能です。

ちなみに、ここはどこか?の回答ですが、普通にマッピングしていては気づきません。
各フロアのつながりを意識しながら、並べてみると・・・

答え⇒キューブ

X9:Y10(マップ上「A」の位置) に祭壇があり、
触れると回廊の鉄格子の一つが解錠されます。

また、その場所で「剣士」と再開。
とある名前を覚えてほしいと頼まれます。(この名前は最終的なイベントで使うことになるので、覚えておきましょう)

名前⇒アマルダ

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン4
西に行くとイベントホライゾン3
南に行くとイベントホライゾン5
北に行くとイベントホライゾン6
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン4 X1:Y9 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン4 X1:Y10 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン3 X18:Y9 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン3 X18:Y10 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン5 X9:Y18 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン5 X10:Y8 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン6 X9:Y1 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン6 X10:Y1 にワープ

X11:Y9 東、X11:Y10 東に鉄格子があり、
X13:Y9 にあるスイッチで解錠可能です。

シュートの行き先

このフロアのシュートは全て、
イベントホライゾン2に落ちます。

※南西のフロア
X0:Y0 ⇒ イベントホライゾン2 X0:Y19
X1:Y1 ⇒ イベントホライゾン2 X1:Y18
X2:Y2 ⇒ イベントホライゾン2 X2:Y17
X3:Y3 ⇒ イベントホライゾン2 X3:Y16
X4:Y4 ⇒ イベントホライゾン2 X4:Y15
X5:Y5 ⇒ イベントホライゾン2 X5:Y14
X6:Y6 ⇒ イベントホライゾン2 X6:Y13
X7:Y7 ⇒ イベントホライゾン2 X7:Y12

※南東のフロア
X19:Y0 ⇒ イベントホライゾン2 X19:Y19

※北西のフロア
X3:Y19 ⇒ イベントホライゾン2 X3:Y0
X0:Y13 ⇒ イベントホライゾン2 X0:Y6
X7:Y11 ⇒ イベントホライゾン2 X7:Y8
X8:Y19 ⇒ イベントホライゾン2 X8:Y0
X6:Y17 ⇒ イベントホライゾン2 X6:Y2
X6:Y14 ⇒ イベントホライゾン2 X6:Y5
X4:Y13 ⇒ イベントホライゾン2 X4:Y6

※北東のフロア
X15:Y15 ⇒ イベントホライゾン2 X15:Y4

 

イベントホライゾン2

 

このフロアについて

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン3
西に行くとイベントホライゾン4
南に行くとイベントホライゾン6
北に行くとイベントホライゾン5
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン3 X1:Y9 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン3 X1:Y10 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン4 X18:Y9 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン4 X18:Y10 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン6 X9:Y18 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン6 X10:Y18 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン5 X9:Y1 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン5 X10:Y1 にワープ

マップの「A」には、祭壇があり、回廊の鉄格子の一つが解錠されます。

X16:Y3とX3:Y16の祭壇は普通に歩いていても到達できません。
この場合は、イベントホライゾン1からシュートで落ちることで、行けることができます。

以下のシュートを利用しましょう。
・イベントホライゾン1のX3:Y3からシュートで落ちた先が、X3:Y16
・イベントホライゾン1のX15:Y15からシュートで落ちた先が、X15:Y4

X13:Y15 のスイッチで、X10:Y15、X10:Y16の鉄格子が解錠

 

シュートの行き先

このフロアのシュートは全て、
イベントホライゾン1に落ちます。

X0:Y4 ⇒ イベントホライゾン1 X0:Y15
X4:Y0 ⇒ イベントホライゾン1 X4:Y19
X7:Y6 ⇒ イベントホライゾン1 X7:Y13
X9:Y9 ⇒ イベントホライゾン1 X9:Y10
X16:Y4 ⇒ イベントホライゾン1 X16:Y15
X15:Y3 ⇒ イベントホライゾン1 X15:Y16

 

イベントホライゾン3

 

このフロアについて

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン1
西に行くとイベントホライゾン2
南に行くとイベントホライゾン5
北に行くとイベントホライゾン6
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン1 X1:Y9 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン1 X1:Y10 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン2 X18:Y9 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン2 X18:Y10 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン5 X1:Y9 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン5 X1:Y10 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン6 X1:Y10 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン6 X1:Y9 にワープ

全て、扉ではなく、開きっぱなしの鉄格子?
で区切られているようなフロアです。

要所要所に「シュート」があるので、探索する際は、
「レビテイト」で浮きながら歩けばよいのですが、

3箇所に「呪文無効化」の罠があり、踏むと一時的に魔法が無効化されます。
(マップ上、X6:Y16、X15:Y1、X15:Y14)

最悪なのが、X15:Y14で、「呪文無効化」のまま、隣り合ったシュートに落ちると、落ちた先が溶岩で、為すすべがありません。

溶岩の上を歩ける体力があれば何とかなりますが、
少ないHPであれば、2、3歩ぐらいで全滅する可能性はあります。

僕の場合は・・・、第2パーティーで、「テレポーテーション」を使い救出しました。

「テレポーテーション」が使える第2パーティーがなければ、正直全滅するしか無いでしょう。

X3:Y3に祭壇がありますが、X4:Y4のシュートでは必ず落ちてしまいますので、到達できません。

その場合、イベントホライゾン4 X16:Y3のシュートを使ってX3:Y3に行きましょう。

 

シュートの行き先

このフロアのシュートは全て、
イベントホライゾン4に落ちます。

X0:Y18 ⇒ イベントホライゾン4 X19:Y18
X4:Y4 ⇒ イベントホライゾン4 X15:Y4(必ず落ちる)
X5:Y10 ⇒ イベントホライゾン4 X14:Y10
X9:Y17 ⇒ イベントホライゾン4 X10:Y17
X11:Y8 ⇒ イベントホライゾン4 X8:Y8
X15:Y11 ⇒ イベントホライゾン4 X4:Y11
X15:Y13 ⇒ イベントホライゾン4 X4:Y13
X14:Y14 ⇒ イベントホライゾン4 X5:Y14
X16:Y14 ⇒ イベントホライゾン4 X3:Y14
X17:Y2 ⇒ イベントホライゾン4 X2:Y2

 

イベントホライゾン4

 

このフロアについて

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン2
西に行くとイベントホライゾン1
南に行くとイベントホライゾン5
北に行くとイベントホライゾン6
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン2 X1:Y9 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン2 X1:Y10 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン1 X18:Y9 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン1 X18:Y10 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン5 X18:Y10 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン5 X18:Y9 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン6 X19:Y9 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン6 X19:Y10 にワープ

X2:Y19 は、イベントホライゾン6 X18:Y2 にワープ

真ん中に移動床があり、東西南北、中央のフロアには踏破できません。

北西、南西、南東のエリアは、移動床であったり、他フロアからの移動で、到達は可能ですが、北東のエリアは普通に歩くだけでは到達できません。

北東のエリアに行くには、
イベントホライゾン3 X0:Y18 のシュートから、X19:Y18 に行きましょう。

X4:Y2 の扉は入れませんが、X5:Y2のスイッチを入れることで入室可能になります。

X15:Y17 の扉も同様に入れませんが、X13:Y14 のスイッチ(ダークゾーンで見えませんが・・・)を入れると入室可能になります。

X3:Y15 ワープの先が、X10:Y10(エレベータ)です。

X13:Y18 南側の扉はダークドアです。
ブライトネスがかかっていないと見えません。
(ダークゾーンに挟まれた箇所で、ブライトネスって意地悪すぎでしょ・・・)

北西のエリアは、溶岩に囲まれています。
イベントホライゾンで入手した装備の中には「ダメージ床軽減」の装備もあるので、それを装着して歩くのも一つの手です。

僕の場合は、普通に歩きましたけど・・・

 

シュートの行き先

このフロアのシュートは全て、
イベントホライゾン3に落ちます。

X16:Y3 ⇒ イベントホライゾン3 X3:Y3

 

イベントホライゾン5

 

このフロアについて

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン4
西に行くとイベントホライゾン3
南に行くとイベントホライゾン2
北に行くとイベントホライゾン1
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン4 X10:Y1 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン4 X9:Y1 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン3 X9:Y1 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン3 X10:Y1 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン2 X9:Y18 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン2 X10:Y18 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン1 X9:Y1 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン1 X9:Y1 にワープ

入れない扉がいくつかありますので、開けるためにスイッチを探して解錠します。

また、スイッチの部屋は隠し扉で隠されています。

X0:Y19 のスイッチは、X17:Y18 の扉を解錠。
X12:Y15 のスイッチは、X15:Y17 の扉を解錠。
X19:Y8 のスイッチは、X3:Y2 の扉を解錠。

 

シュートの行き先

このフロアのシュートは全て、
イベントホライゾン6に落ちます。

X17:Y17 ⇒ イベントホライゾン6 X17:Y2
X16:Y16 ⇒ イベントホライゾン6 X16:Y3
X16:Y3 ⇒ イベントホライゾン6 X16:Y16
X4:Y3 ⇒ イベントホライゾン6 X4:Y16

 

イベントホライゾン6

このフロアについて

このフロアは、
東に行くとイベントホライゾン4
西に行くとイベントホライゾン3
南に行くとイベントホライゾン1
北に行くとイベントホライゾン2
に行けます。

X19:Y9 は、イベントホライゾン4 X9:Y18 にワープ
X19:Y10 は、イベントホライゾン4 X10:Y18 にワープ

X0:Y9 は、イベントホライゾン3 X10:Y18 にワープ
X0:Y10 は、イベントホライゾン3 X9:Y18 にワープ

X9:Y0 は、イベントホライゾン1 X9:Y18 にワープ
X10:Y0 は、イベントホライゾン1 X10:Y18 にワープ

X9:Y19 は、イベントホライゾン2 X9:Y1 にワープ
X10:Y19 は、イベントホライゾン2 X10:Y1 にワープ

X19:Y2 は、イベントホライゾン4 X2:Y18 にワープ

X16:Y4 のワープは、X10:Y10 のエレベータのところに飛びます。

普通に歩いていてもたどり着けない箇所が3箇所ありますが、
そこには、イベントホライゾン5からシュートで降りてくれば行けます。

イベントホライゾン5 X16:Y16 のシュートで、X16:Y3。
イベントホライゾン5 X4:Y3 のシュートで、X4:Y16。
イベントホライゾン5 X16:Y3 のシュートで、X16:Y16。

 

エンドオブイベント1

※エンドオブイベントではウィザードアイが使えないためマップの位置や座標は正確ではありません。

イベントホライゾン1 X9:Y9 から ワープした場合、X1:Y9 にたどり着きます。

イベントホライゾンの各所の祭壇に触れていれば、全ての鉄格子は開いているはずです。

その先の、X4:Y5で、エンドオブイベント2 X10:Y2へワープします。

水晶の宝珠を所持している状態で、イベントホライゾン1 X9:Y9 からワープした場合は、X1:Y10 にたどり着きます。

この場合は、特に鉄格子などに阻まれること無く、X0:Y9 に行き、そこから、エンドオブイベント2 X9:Y1 にワープします。

その後、X9:Y3 で、所持している水晶の宝珠が無くなりますので、ここで戻るともったいないですね。

 

エンドオブイベント2

※ここでもウィザードアイが使えないため座標は正確ではありません。
ただ・・・、手作業でマッピングした結果、こんな感じでぴったりはめ込めたから、合ってるんじゃないかな・・・って思っています。

普通に行くと、エンドオブイベント1 X4:Y5 からX10:Y2へワープ。その先、X9:Y10、X10:Y10で「わたしの なまえを よんで」と言われるので、名前を呼んであげましょう。

名前⇒アマルダ

X9:Y12、X10:Y12で、ラスボスと戦闘です。
ここまで、たどり着けるレベルであれば、戦闘に勝つことはできるでしょう。

ラスボスに勝利した場合、X9:Y13:、X10:Y13から、最終地点へワープします。

ワープした先で、「大地の宝珠」を入手。
その後、しばらく進むと、例の剣士に出会うことができます。
その後、街へ戻り城に行くと「グットエンド」の称号がつきます。

ちなみに、称号をつけた後、「バットエンド」の際に入手した「骸なる大地の宝珠」を身に着けて、X9:Y12に行くと、裏ボスが出現します。

見たことあるような人たちと戦闘になります。
めちゃくちゃ強いです。

その裏ボスに勝利すると、強力な防具が手に入ります。

水晶の宝珠を所持して、エンドオブイベント1に来た場合、

エンドオブイベント1 X0:Y9 から、エンドオブイベント2 X9:Y1 に到着します。
そのまま進むと、X9:Y3 で水晶の宝珠が破損。

各フロアをワープで移動することになります。

また、玄室に入ると必ず戦闘になり、かなり良いアイテムが入手できます。

それぞれのフロアには、街に戻るポイントもありますので、きつくなったら街に戻るのが良いでしょう。

ワープでたどり着いた最終地点、X18:Y1 には、以外な人物が待っています。

かなり強いです。

僕の場合・・・

普通にストーリーを進める分には、イベントホライゾンでレベルを上げるだけで、ラスボスを撃破できました。

問題は、「裏ボス」です。

グットエンドの前に、バットエンドも経験していたので、すでに「骸なる大地の宝珠」がありました。
ですので、クリア後、もう一度ここに来て、裏ボスと戦闘。

全く歯が立ちませんでした。
(Lv30~40ぐらい)

そこから、レベルを全員50以上に上げ、エンドオブイベント2で、強力な武器を入手(エクスカリバー、村正を入手)。

それで、戦闘したところ、やっと勝利したといった感じです。

 

まとめ

この記事では、
Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」の中から、
イベントホライゾン、エンドオブイベントの攻略情報をご紹介しました。

最後の最後まで、やりごたえのあるシナリオでした。

かなりどっぷりとはまり込んで楽しめましたね。

僕の場合、最初にバットエンドを経験していたので、グットエンドのラスボスを討伐後に、裏ボスに会えましたが、

めっちゃ強かったですね。
強すぎて、正直どうすればいいかさっぱりでした・・・

レベルを上げていくと、ファズボールとの戦闘で勝てるようになってきたので、そこで、「水晶の宝珠をゲット」からの、エンドオブイベントでのアイテム集めで、やっと、裏ボス攻略の糸口が見えてきたといった感じです。

最後の最後まで、ストーリーも楽しめたし、フロア探索、アイテム収集、裏ボス攻略というWizardry的な楽しみ方で、どっぷりと楽しめたシナリオでした。

 

前回までの攻略情報はこちらです。

Wizardry外伝 五つの試練 「scenario #-1」攻略1~四つの尖塔
Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」をクリアしました。 正直、一般の方が作られたとは思えないほどの、重厚な世界観と、大量のテキストの量。 そして、マルチエンディングと、がっぷりと楽しむこと...
Wizardry外伝 五つの試練 「scenario #-1」攻略2~市街地区
Wizardry外伝 五つの試練 ユーザーシナリオ 「scenario #-1」の攻略情報その2、「市街地区」です。 ここから、本格的なダンジョン探索といった感じです。 それに、この物語の謎に、徐々に迫っていくストーリー展開となって...

 

Wizardry外伝 五つの試練 公式サイト

Wizardry外伝 五つの試練
『6』で大幅な現代化を図った後、革新的な戦闘システムで海外で非常に高い評価を得た『8』までが作られた3DダンジョンRPGシリーズ『ウィザードリィ』。同シリーズで多数が作られた、シンプルなRPGシステムのスピンオフの中でも高い評価を獲得した『ウィザードリィ外伝 五つの試練』が2006年発売から15年の時を経てSteamに...

 

Wizardry外伝 五つの試練 steam版

Wizardry: The Five Ordeals on Steam
Welcome to the world of dungeon crawling! The classic dungeon crawler released back in 2006, returns to Steam with improved UI and more.

 

※追記:ニンテンドースイッチでも遊べるようになりました。

 

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